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标题: [交流] 关于杀人游戏的革命性建议 [打印本页]

作者: 偏见    时间: 2011-7-7 00:24     标题: 关于杀人游戏的革命性建议

关于杀人游戏的革命性建议
其实我的建议是从最近三期失败中得出的切身体会:
杀人游戏之所以总是让人郁闷,自身因素不必说,外在的原因关键有两点:其一,时间不是太充分,12小时太短,关键时刻总感到是言犹未尽,但是如果时间改为24小时,又有点长,溺水的可能就会大很多,建议各方面玩家有权pm法官延长三小时投票时间(相应的可以在pm时间缩短一点),这样就会对游戏有更多的投入
其二,游戏的激励还不够完善,对平民而言,比警少80个金币是不公平的,少80是因为警有更多的投入更多的分析,因此也要有更多的所得,但是警的分析真的比民多么?恰恰相反,警只需关注三分之二的人,而民却需要留意所有的人,警只需要找出杀手的漏洞予以打击,而民却得找出两方的漏洞来权衡利弊轻重,当然,当杀手就更难了,得跳出杀手的角色耳听三方,所以我建议:把杀手的奖励可以增加80金币,把民的奖励也提高80金币,不吝提高分析帖的水金,从言论上鼓励民跳警,大胆发言,游戏中的杀警和民其实就是三国里的魏吴和蜀,哪能只冒泡不投票呢,如果有了猪革亮,为什么不能三分天下呢?如果三分了天下,又何必有猪革呢
也可以把加上的80个金币变成扣钱的引子,对民来说报名时可以选择(1、激励玩法:给民奖80金币,选对杀一票加40金币,选错警一票扣20金币,废票冒泡每张扣10个金币;2、普通玩法即只论结果胜得400金币,正常游戏的情况不扣金币)
作者: 飞天神火    时间: 2011-7-7 00:46

首先要说的就是投票轮也就是白天是24小时,而不是12小时
其他的就不发表言论了,仅围观~
作者: 冷阳    时间: 2011-7-7 01:05

楼主说的也未必啊吧?民真的比警分析的多么?
看看往期杀人游戏,有多少民是在混的?
作者: jyy34303    时间: 2011-7-7 06:04

引用:
原帖由 冷阳 于 2011-7-7 01:05 发表
楼主说的也未必啊吧?民真的比警分析的多么?
看看往期杀人游戏,有多少民是在混的?
在混的平民不少,可是混的警察、杀手也很多。如果都是认真玩游戏的前提下,民比警察、杀手难度更大。不过楼主说的民跳警不是个好主意
作者: bigblackseven    时间: 2011-7-7 08:25

偏见啊偏见
游戏游戏,老说钱就伤感情了!
作者: 灰機    时间: 2011-7-7 08:59

我来说两句,游戏中警,杀,民的身份,大家经常玩都有机会尝试

何必过于在意每个角色的金币多与少

另外游戏必然会有人要打酱油,这也是无法控制的

由于跨度时间比较长,人员参与数量也比较多

要求每一个人在(正常6-7天内)都无时无刻的关注游戏

这不现实,光靠游戏的金币奖励是没有任何作用的

另外时间一说,白天24小时,晚上12小时,这个一直都是这样

如果晚上PM及时,白天投票数已经无法改变结果

法官也会现场咨询各位,征询大多数同意后,时间是可以提前的
作者: 偏见    时间: 2011-7-7 10:39

的确白天是24小时,我直接凭印象里的时间来看,是错了,关键是近两期的游戏都是由于时间的原因,一次是想废的票没废成,另一次是不想废的票却废成功了(这个还是因为自身素质不过硬)
如果是白天设成26小时,夜晚设成10小时,对我来说时间会更充分一些
时间上如果是严格按照24+12,游戏也可能会受到多一点的关注,但是溺水的问题却会增多了,权衡利弊,还是在尽量不溺水的大前提下玩吧
作者: admin86    时间: 2011-7-7 12:49

我是来围观的,偏见字数很多很好很强大。擦还不够!
作者: 无处伸冤    时间: 2011-7-7 18:40

关于平民金币奖励 让我想起了现实中工人和领导的工资情况
工人做的比领导多 苦 累 脏都是工人在干
现在是高温期间 工人在高温下工作
领导在空调房里 抽烟喝茶看报纸 甚至泡妞打炮
工资情况呢 不言而喻了吧 大家都有体会的

都懂的 不多说了
作者: jfj    时间: 2011-7-7 22:23



无处伸冤

无处伸腰

无处不在

偏见如果想要革命,先要了灰机的命吧
作者: kaixinbirdie    时间: 2011-7-7 22:52

支持偏见发帖,红心送上
金币多少其实无所谓啦
作者: 偏见    时间: 2011-7-8 06:25

引用:
原帖由 jfj 于 2011-7-7 22:23 发表


无处伸冤

无处伸腰

无处不在

偏见如果想要革命,先要了灰机的命吧
可惜没有你老兄的文采,所以就用激烈的标题,多吸引些眼球,侥幸若博得一两个红心;郑重声明:标题过激义同标题党,绝对没有冒犯灰机以及血党任何人的含义,如果是因为题标产生了歧义而引起了看官的不适,我道歉
作者: 灰機    时间: 2011-7-8 08:57     标题: 回复 12楼 的帖子

董事长的话是开玩笑的,偏见请勿上心
作者: weikman    时间: 2011-7-8 19:50

来围观一下,不过偏见的建议感觉不太好,特别是什么激励玩法什么的。这个只要警跳了就是送民钱啊!
作者: 521110708    时间: 2011-7-15 23:42     标题: 时间比较短

我这样的菜鸟就 不行了。希望哥哥能调整好哦。
作者: 110abc    时间: 2011-7-19 17:18

民基本是被警排水的,碰到那些只管答案的警,民没什么做用就是去死,然后、得出那些是弑
作者: 5226264    时间: 2011-7-20 02:47     标题: 围观!

不发表言语。继续围观。哈哈!
作者: 郭哇卉    时间: 2011-8-27 21:26

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 夏入河    时间: 2011-8-31 00:21

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: xpeysos2    时间: 2011-8-31 11:31

如果将PM时间缩短到12个小时的话就大大减少了游戏的时间,比较同意楼主平民奖励的玩法




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